武林侠影是一款角色扮演游戏,游戏画面色彩丰富,细腻的场景和生动的角色设计让人仿佛置身于一个充满武侠气息的奇幻世界,武林侠影完美地继承了传统武侠游戏的精髓,同时又大胆创新,融入了多种自由养成元素,如天赋系统、门派选择、绝技学习、钓鱼、种植等,这些元素不仅丰富了游戏的内容,也为玩家提供了更多的自由度和个性化选择,使每位玩家都能根据自己的喜好和风格来发展角色,创造出独一无二的游戏体验。
游戏特色
1、开放世界随意前往不同区域,每片区域都会存在全新的任务挑战合理安排,根本不会出现过于复杂的情况。
2、自由搭配武功技能作战,形成全新战斗效果快速应对完成各项挑战,这也能够带来完全不同的难度等级。
3、扣人心弦的故事情节逐步推进,随着剧情发展也能触发全新任务与故事设定,以此形成全新趣味体验。
4、任意挑选门派,如少林、武当、明教、五毒等等,各个门派都会存在全新技能属性和战斗效果,不容忽视。
5、武林佳话自行营造流传,完全就能轻松点击施展绝技完成各项挑战,这也能够带来相当不错的剧情体验。
新手攻略
创建账号:选择先天天赋,建议普通玩家选择刀法伤害4%,进游戏后选择加入霸刀门派,学习刀法,也可以选择万金油天赋,比如对男性伤害加成、命中加成、格挡加成等。
刷开局:进入游戏后用时7分钟左右可以完成新手村主线任务(支线不做),获得十个招募令进行招募十连抽,除了主角学刀,还可以上阵四个角色,最优的选择是1千面公子(剑法),傅青山(拳法),白凌雪(棍法),南无双(奇门)。刷开局就是不停创建账号获得新手村十个招募令后抽取侠客,抽取到以上两个侠客或者单独一个杨过可以开局,如果没有耐心的话,单独的白凌雪也可以。
属性加点:所有人物加点可以相同,为2臂力1身法或1臂力2身法。
丹药加成:成长悟性中,臂力和身法给输出侠客吃,根骨气运内力给肉盾吃。武学悟性中,刀法、剑法、拳脚、棍棒、奇门给相应职业的侠客吃,轻功给输出吃,内功给肉盾吃。
角色培养:千面公子(剑法),白凌雪(棍法),南无双(奇门)适合输出,傅青山(拳法),主角(刀法)适合肉盾。普通玩家不用着急将人物集齐,将资源给一个或两个侠客使用带来的利益要比所有侠客培养的利益高,建议培养一个输出一个肉盾或者只培养一人既是输出也是肉盾。
装备选择:游戏装备带来的属性加成并不高,开局后可以手动跑路到地图山海关购买80级绿色武器装备佩戴(人物多少级都可以带),以后可以通过副本商人进行购买各职业套装,套装有套装属性。
功法学习:除主角外其他每个侠客有自己相应的专属功法,专属功法有属性加成,除了专属功法外其他功法也要学习突破,增加相应的修为,外功修为增加伤害,轻功修为增加破击和格挡,内功修为增加减伤。
此攻略适合普通大众玩家,大侠亦可走自己喜欢的路。
武学加修公式
部分任务地址
游戏亮点
1、江湖秘闻摸索
江湖秘闻自行摸索发现,从中可以了解到多重信息完成挑战。
2、人际关系培养
人际关系维持触发各项任务,还能为自己提供各方面帮助。
3、持续养成强化
持续突破成长提高属性,保持战力稳定提升应对魔头。
4、秘境探索作战
秘境险地自行探索收集资源,还有机会获得各种武器装备。
5、主线任务推进
主线任务逐步推进完成,维持良好效率完成各项目标。
6、城池冒险前进
各大郡城逐步探索,如临安、洛阳、襄阳等等,非常精彩。
更新日志
v1.1.9版本
江湖传闻1:在老村长郭云贵的持续跟进下,首充后没有刷新领奖按钮的问题已经修复
江湖传闻2:在彭教头的棍棒催促下,打败boss后,掉落宝箱的位置不对的问题已解决
江湖传闻3:在汪府主的跟进下,因为有时血量不同步造成打怪异常的问题已解决
江湖传闻4:在汪府主的跟进下,战斗结束时掉线以至于看不到怪物的问题已得到优化
江湖传闻5:在仁大夫的主持下,伤势吃药界面,增加了信息展示的显示
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