绯染天空是一款角色扮演游戏,游戏的故事情节围绕着一个充满危机的世界展开,在这个世界中地球遭受了一种神秘生物的攻击,这些生物的出现打破了人类的和平与安宁,带来了无尽的恐慌与绝望,为了拯救人类,玩家需要操控一群具备特殊能力的少女们,她们不仅拥有超凡的战斗技能,还各自背负着不同的使命与故事,玩家将组建一支属于自己的战斗队伍,以应对各种敌军的挑战。
游戏特点
1、作为一款回合制战斗游戏,全新的战斗场景,任何角色在战斗中都有不俗表现。
2、享受在高品质的地图中奔跑,故事非常精彩,玩家可以自由战斗,可以自由混搭。
3、会有各种不同的武器,持有技能对敌人的护甲造成额外伤害,每次战斗更加轻松。
4、每个角色和敌人都有两条代表生命值的能量条,保持队员的生命,一直活到最后。
5、为每一个游戏角色配音,让每一个角色都有对应的语音,让每次游戏更加真实。
新手教程
1、首先打开游戏,点击右上角“三”;
伤害计算方式
1、角色技能伤害计算公式:
基础威力值*暴击乘区*增伤乘区*攻击力乘区*减防乘区*抗性弱点乘区*领域乘区*破坏率乘区*降攻乘区*增防乘区*随机伤害浮动。
2、基础威力值:
普攻、追击和伤害类技能都各自存在着威力值范围与技能调整值。伤害类技能的技能等级从2级开始每级提供5%的威力值下限与2%的威力值上限。
3、暴击乘区:
计算暴击伤害需要敌人的属性减少50,所以输出的暴击伤害会超过1.5的乘算。增加爆伤的buff也是加算后乘算伤害。
4、增伤乘区:
对DP的增伤是在敌人DP造成伤害的时候才有作用,对HP的增伤也是一样。打HP的部分不会应用到对DP的增伤。
5、攻击力乘区:
技能/角色被动/首饰被动/迷宫buff/OD/其它场地效果,都在乘区里,都是乘算,不会单算,元素攻击buff在美颜元素攻击是不会有作用。
6、减防乘区:
普通减防御和属性减防御都在这里算法里面,是互相加算,不是乘算。
7、抗性弱点乘区:
该乘区比较特别之处在于所有单个因素彼此之间是乘算而非加算。假设使用的伤害类技能存在多个属性,且至少有两个属性都在目标的抗性弱点列表内,则在列表内的属性的抗性/弱点伤害调整值彼此乘算。
8、领域乘区:
技能提供的领域+50%的伤害,角色被动+20%的伤害,但是场上只能出现一个领域,后的领域会把前面的领域顶掉。
9、破坏率乘区:
在对敌人HP造成伤害时,直接乘上敌人当前累积的破坏率。
10、随机伤害浮动:
±10%的上下浮动量,全凭运气,如果有时候差点击败BOSS,可以尝试多来几次就能够通过。
更新日志
v4.9.0版本
・追加往后营运的游戏资料
・修正轻微异常
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