新射雕群侠传之铁血丹心是一款角色扮演游戏,游戏采用了纯正的水墨国风,展现了中国传统文化的独特韵味,玩家在游戏中能够深刻体验到武侠世界的魅力,游戏中的角色设计高度还原了经典人物的形象与性格,使得玩家仿佛置身于那个充满侠义与恩怨的江湖之中,重温自己心中那份久违的武侠梦想,游戏的剧情设计也相当出色,融合了丰富的历史背景与人物关系,玩家在探索的过程中不仅能够体验到紧张刺激的战斗,还能通过与NPC的互动,深入了解每个角色的故事与情感。
游戏特色:
1、经典的剧情将会重现展现在玩家的眼前,进入到一段真武侠,真江湖,经典的冒险闯关享受这里最刺激的江湖人生。
2、整个剧情当中是充满了精彩的剧情空间,精美的人物立绘,精彩的战斗过程,整个关卡中的剧情十分的精彩刺激。
3、一身红衣独闯江湖,将经典的射雕英雄传、神雕侠侣、倚天屠龙记三部经典武侠小说中的剧情全部融入到这里。
4、刷新奇遇NPC,出发奇趣探险,路见不平,偶遇高人,习得神功,解救美人,江湖每一天都有真奇遇,非常的过瘾的。
人物介绍
1、一灯大师(阵容绝对核心)
一灯大师从开服就是一个极具争议性的人物,评价非常两极!吹的往死里吹,什么无限复活、超人一打五等各种各样。黑的就说一灯又脆又没有输出,人品不好复活不出来可能是第一个死的;不触发普攻被动,毫无输出等等。下面谈谈我的看法。
(1)一灯的强势期在他满火满星武器才开始,并且在武学方面有很大很大的提升空间。例如武学6件全部洗血量最高可到达108%的增幅,加上武学本身的16%,传功每层6%+6000等等,你可能会看到一个血量惊人的一灯,具体数值因为大家练度不一样,所以这个肯定会产生差异性。
以我目前的战力水准一亿为假设,满火的一灯有400万血,加上108%血量的武学洗炼增幅和传功血量增幅,血量大概在500-600万的样子,具体计算方式大家也可以自己多尝试尝试。也欢迎大家多多参与讨论。如此惊人的血量,配上复活的机制,每次50%概率复活后拥有60%的血量,在人品好时可以复活三次每次60%血量的一灯,我想每次复活成功都是对敌方心态上的一种折磨。
还有一种武学培养方式为左边3个123进攻属性武学为血量培养,右边456为格挡培养,这样也是一种不错的方式。墨染只是抛出一种思维方式,也希望大家可以给出更好的建议。
另外技攻还有60%的几率使他免疫攻击伤害,持续“两回合”最多触发两次。这个技能如果运气好的话,在第一回合满火烈度的战斗中会抵挡住对方两次巨量伤害。
(2)谈完了肉度我们在谈谈输出。
一灯技攻:触发内伤,在一个回合可以造成(358%+180%)538%的伤害,并且下一回合还将造成180%的持续伤害。新的秘籍系统3层时一灯还将有30%的概率多触发一次内伤效果。
普攻被动30%概率会触发480%的全体伤害,这个完全看人品了,运气好一下相当于其他侠客1.5倍的技攻伤害。这属于不确定因素,虽然不稳定但是触发之后效果很强!并且被动对倚天的侠客造成50%额外伤害!倚天侠客表示,你这样刀刀烈火的打我,我要报警了。
(3)如果说一灯有缺点的话,一定就是不稳定这个方面了!也许是策划也不想做出一个真正无敌的侠客,所以给了他这个不稳定的因素。但是目前新的秘籍系统让一灯初次死亡必定会复活。这算是在稳定性上的一大补救了!
我觉得分析到这里,应该已经有小伙伴开始去神抽了,这强无敌啊,有他就够了呀。别急!我刚才说的是完全体的一灯,如果你练度不够,武学没有达标,可不是这样的哦!但是我们不妨开拓一下思路,去试一试极限一灯这条路!也算游戏的一种新的玩法! 最后一灯虽好,但是前中期强度并不大。如果你要培养的话要有一定的耐心哦。
2、赵敏(核心工具人,辅助输出)
经过几次的改版,我敏敏郡主已经悄然无声的来到了辅助T0的位置,只是因为版本初期的弱势和刮痧的伤害,去练敏敏郡主的玩家少之又少。
赵敏在改版之后拥有了,减治疗,减吸血,减攻击,技攻加怒等各种各样的辅助功能,每一样都堪称一绝。
(1)先谈谈赵敏的技攻:随机攻击三名侠客造成428%的伤害,并且有57%的几率造成中毒效果,每回合造成191%的伤害,持续两回合。毒伤害无视防御大家都是知道的,这么高的伤害系数加上概率触发中毒,赵敏作为一个辅助她的输出我觉得也是非常可观的。并且被动有80%几率回怒50,武器每次攻击也回怒5点在满武器之后,赵敏就是个几乎每回合都在放技能的永动机,跟范遥是同样的道理。
(2)赵敏虽然攻击不错,,但是她最核心的地方就在于二技能:攻击有60%的几率触发敌方侠客减少攻击25%,持续两回合。墨染觉得厉害就厉害在这个两回合,由于策划没有给出具体的解释,我们作一个猜想一回合是25%,如果敌方有侠客两回合都被技攻命中,那他是否将会被降低50%的攻击呢?如果可以叠加的话就很强大了!相信有很多玩家应该有体验过这种自己突然从猛如虎变成刮痧师傅的感觉。
新的秘籍效果中赵敏被动减少的治疗与吸血效果提升为50%这对目前以加血和吸血为主的队伍又是一次降维打击。
侠客超全面解析攻略
【马钰】
马道长的强大之处在于他的被动!马道长就是一个么得感情的被动强者,浑身上下全是被动!
1、开局10%增伤
2、15%攻击,
3、攻击治疗全体友方侠客马钰攻击力100%的血量,马钰10万攻击就治疗友方每人10万的血量,技能释放过后获得50%的增伤。
4、最后他最重要的技能:开局50%几率眩晕敌方前排一回合并造成300%+600的伤害。此技能在敌方有周芷若在阵容的时候效果不行,但是后期周芷若被替换掉之后可就太厉害了,可能一回合就把对面融化了!
【独孤求败】
其实我觉得单独开一篇讲独孤都不过分,因为他实在是对于整个游戏的pve有着颠覆的作用!在满火满专武之后解锁完全体之后喜提四绝杀手,帮派副本屠夫,万剑墓窟真正的主人。他pve可真的是太强了,pvp因为机制问题没法在同一回合释放技能,所以只能算是发挥50%实力。强度算正常。
下面我们来分析一下独孤的技能和核心思想!
1、独孤的核心技能万剑归宗:友方暴击回怒独孤25点怒气(同一次攻击只会触发一次效果)
2、御剑降魔:每次释放技能攻击、独孤增伤30%持续三回合,也许官方的初衷只是让独孤在三回合的时候达到90%的增伤,但是这玩意被我玩坏了通过特定阵容的搭配和技能释放的时机(以后会出一期独孤PVE教学)我可以让独孤在第一回合打出3-4次技能,第二回合2次,第三回合3次。使他在三回合可以达到8-9次技能释放。增伤达到240-270%如果运气好也有过10次的释放300%的增伤,一个独孤九剑下午2000多万的伤害。
3、独孤九剑:199%攻击9次。随机选择目标并且有20%的几率挂100%攻击的外伤debuff。这个技能的核心我给大家解释一下,人越少伤害越集中,人越多越分散,但是有一点非常bug。除了开头的那一下攻击除外、剩下的8次攻击都是无法被闪避格挡,属于必中。这一点非常牛批!独孤之所以在帮派副本强度大也是因为这个技能,因为他在对面单一敌人时攻击非常集中,加上一堆伤害debuff,输出非常爆炸!同理在打残局时面对周芷若和杨过这种残局满血的侠客也是非常克制的。一个独孤九剑人就没了你品~剩下两个技能一个降爆很实用,还有一个闪避。实用性一般。在后排时保保命还行…看脸了!如果你玩剑队一定要练独孤不然你pve可太亏了
【郭靖】
郭大侠没什么好说的,满火之后第一回合负责控制对方全队,然后郭大侠就可以被轮死了…没错他就这个作用,而且如果碰到对面是周芷若,郭大侠可能还会尴尬一下。
选择郭靖的话,宗门可以优先桃花岛
【小龙女】
龙女跟郭大侠的作用差不多,都有着一手群体攻击配合剑队输出。但是龙女的优势在于她不怕对面有周芷若因为降怒不是负面效果不会被抵挡,如果你选择龙女宗门可以优先选择白驼山,龙女跟郭靖选择一个便好。
游戏特色
1、【天地焕然 江湖新生】
主城界面焕然一新,考究细节绘制高颜值侠客形象,置身射雕三部曲世界,新派国风江湖尽收眼底。
2、【射雕三部曲 跨时空齐聚】
金庸IP正版授权,首次集齐射雕三部曲,邂逅郭靖,黄蓉,杨过,小龙女,张无忌,洪七公,周伯通,黄药师等天下群侠。
3、【全新玩法 武侠吃鸡】
千人同屏,争霸武林,创新赛季GVG玩法,带领帮派攻城掠池,巧用策略与全服豪侠一争高下。
4、【全员升红 蓝卡逆袭】
江湖无弱者,全员皆豪侠。突破品质限制,全员侠客均能进阶升红品,蓝卡紫卡一样逆袭江湖,你喜欢的,就是最强的。
4、【养卡不累 福利翻倍】
放置挂机轻松护肝,一键获取丰厚养成资源,培养侠客不再难!随玩随停,告别复杂日常任务。
更新日志
v7.0.3版本
修复一些已知bug,优化游戏体验
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