崩坏星穹铁道加拉赫强度怎么样

小编 2024/03/27 11:38:20

崩坏星穹铁道加拉赫的强度在一些环境中无法体现,但整体是很强的,加拉赫是一位2.1版本上线的辅助角色,丰饶命途让其拥有回复能力,另外这个角色还主打了击破特攻,能给敌人上负面,下面萝卜小编给大家分析一下他的强度。

加拉赫攻略大全

崩坏星穹铁道加拉赫强度怎么样

答:强度很高,但不适合虚构环境。

1、对比对象——玲可、娜塔莎、罗刹

前两位四星是当前的两位四星丰饶角色,娜塔莎主线剧情获得,玲可通关虚构2获得,都是无需抽卡便可以得到的。

选择罗刹对比的主要原因是与加拉赫的技能逻辑基本相同,触发条件都为由我当角色攻击,并且自身都有很强的免控能力。

2、治疗量对比

1)测试队伍

测试队伍为0+1饮月、0+1花火、0+0阮梅、0+0丰饶

2)测试配置

①速度配置:怪物>丰饶>阮梅>花火>饮月

②所有角色行迹为10,无副词条与套装效果,速度鞋、充能绳、治疗衣、生命球。

3)测试手法

①加拉赫释放终结技会提前行动100%,因此会选择不影响队伍整体配速的时机释放终结技;

②丰饶角色首次开始行动到饮月第五次行动结束,视为测试时间,对比期间的总治疗量;

③默认3动1大,丰饶角色不考虑战技;

④如果本次攻击恢复了多个目标生命值,则都会算入同一单元格;

⑤其中罗刹与玲可秘技开场,娜塔莎与加拉赫非秘技开场。

4)测试结果

通过图中可以看到,加拉赫相对三名角色分别领先幅度十分惊人,这也是绳子不推荐击破绳的原因,加拉赫的问题并不是一次治疗产生的治疗量不够,但是图中所展示的仅仅只是理想状态,接下来会逐一分析他们在实战中的可能遇到的问题。

①加拉赫:

加拉赫的治疗量固然优秀,但实战中会出现主C在加拉赫【酩酊】依然存在的时候击杀敌人的情况,因为【酩酊】不会继承,新怪物进场便失去了治疗能力,治疗量下降很严重,或是怪物拥有拉条能力,连续行动消耗【酩酊】。

需要指出的是,加拉赫的击破收益与降低攻击力的收益没办法计入图表,在实战中这些也会增加全队的生存能力。

②娜塔莎:

相对加拉赫,娜塔莎的优势是可以在敌方回合内为全队治疗,但劣势也相当明显,治疗方式单一,并且天赋效果触发不稳定,即使完全触发也被加拉赫领先61%。

③玲可:

玲可在保留娜塔莎优势的同时,终结技拥有解控能力,这意味着角色被控制无需等到玲可回合再解控,在辅助神君时即使景元被控制也能迅速解除,或面对卡芙卡BOSS,支配后立刻解除,将卡芙卡变成外置队友(bushi)。

玲可天赋只要角色行动便能够触发,比如花火和阮梅释放战技不能攻击,无法享受加拉赫的天赋,但可以享受玲可,但总体治疗量依然与加拉赫有很大差距。

有一点要注意,在副词条较好的情况下,玲可与娜塔莎本体的生存压力要低于加拉赫,因为她们的治疗量被生命值影响,而加拉赫被击破特攻影响,击破特攻无法降低本体的生存压力。

④罗刹:

罗刹的充能是很有优势的,以上角色实战可能出现挨打不够3回合没能激活终结技的情况,而罗刹几乎不可能存在因为开不出大而没法触发天赋的情况,这要归功于罗刹自动触发的战技也可以恢复能量,带充能绳2回合恢复83点能量,考虑挨打2回合便可以激活终结技,实战罗刹的天赋覆盖要比图中更频繁。

罗刹天赋相比加拉赫的优势是只要队伍中有人攻击全队都可以恢复生命,即使花火这种几乎不攻击的角色也能频繁享受到生命恢复,并且血量过低还会自动触发战技。

罗刹的实际治疗量其实远高于图中水平,罗刹可以享受花火与布洛妮娅带来的攻击力增益,并且测试使用的为生命球,换做攻击球也会影响治疗量。

虽然罗刹天赋是按自身回合算的,不会因为怪物被击杀导致无法恢复生命,但是也因此需要控制天赋的出现时间,避免出现罗刹展开天赋后立刻轮到罗刹行动的事情。